星穹铁道停云光锥推荐
来源:厂商投稿
时间:2024-01-01 13:44:06
停云作为四星雷属性同谐角色,其核心定位是兼具增伤与充能效果的功能性辅助。从机制来看,停云的光锥选择需围绕攻击力加成、能量恢复效率及团队增益三个维度展开,其中五星光锥但战斗还未结束是综合收益最高的选择。该光锥提供高额基础攻击力加成,能有效降低停云的面板压力,同时其能量恢复效率提升可优化终结技循环频率,战技点恢复效果则能缓解队伍资源分配压力。需注意该光锥的增伤效果需通过调速确保覆盖主C输出窗口。
四星光锥中,镂月裁云之意作为大月卡奖励具有较高适配性。其随机增益效果包含攻击力提升、暴击伤害加成或能量回复效率提升,虽存在波动性但均能有效强化团队输出。该光锥白值在四星中较为突出,配合停云战技的攻击力转化机制可降低遗器毕业难度。若队伍中存在雷属性主C如景元或卡芙卡,与行星相会能提供简单直接的雷伤加成,但需注意属性绑定限制。
功能性光锥方面,舞!舞!舞!通过终结技后的全队拉条效果实现战术提速,适合需要调整行动轴的战斗场景。而三星过渡光锥轮契凭借受击回能机制,在资源有限时可作为前期选择。需强调的是,停云的光锥选择需结合队伍构成与战斗节奏,雷属性队伍优先考虑行星相会,多属性队伍则建议选择泛用性更强的镂月裁云之意或舞舞舞。
当使用但战斗还未结束时,建议搭配充能绳与速度鞋确保三动一大循环;选择攻击向光锥时则需通过遗器副词条补足速度缺口。停云作为辅助角色,其光锥强化优先级应低于主C,通常建议强化至70-80级即可满足大部分战斗场景需求。最终选择需根据玩家现有资源与队伍需求进行平衡。
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